EDUmobileApprentissage mobile et usages pédagogiques des tablettes en Belgique

Le karaoké des enfants …

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Avec les Karanimos, faites revivre les chansons populaires de votre enfance !
Les Karanimos constituent un sympathique groupe de musique : il y a Léa la girafe chanteuse, Kroki le crocodile bassiste, Luca le chat guitariste et Fred le Gorille batteur. Ensemble, ils chantent "À la claire fontaine", "Bonjour ma cousine", "Il court, il court le furet", "Trois poules", "Un éléphant qui se balançait", "Une souris verte", "La mère Michel", et bien d'autres chansons.
Trois modes de karaoké : mode chanté, mode voix de support, mode musical sans voix.
L'application propose 23 chansons populaires; 2 lots de chansons supplémentaires sont disponibles via les achats intégrés (prix : 0,79 €/lot).

Jeune Public • En français • Prix : gratuit • Aperçu de l'application

Orthographe, vocabulaire et langues avec Mr Mouse

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Mr Mouse est une petite souris somnambule. La nuit, pendant qu'elle dort, elle s'aventure sur un chemin parsemé de trous. Attention, elle risque de tomber! Le but du jeu est de l'amener jusqu'à la fin de son rêve, au petit matin, sans qu'elle ne se réveille.
Pendant son sommeil, Mr Mouse rêve à plein de choses : au beau soleil qui la réveille le matin, à la belle fleur qu'elle a cueillie la veille dans les champs et au chocolat qu'elle aime partager avec son doudou, le chat. Une image de son rêve apparait à l'écran, l'enfant doit alors écrire le nom de ce qui est représenté en plaçant les lettres au bon endroit – et remplir ainsi le trou qui risque de la faire chuter !
Objectifs de l'application :
• Apprendre l'orthographe des mots dans sa langue natale
• Apprendre du vocabulaire dans sa langue natale
• S'initier aux langues étrangères : à tout moment, l'enfant peut entendre la traduction du mot qu'il est entrain de jouer dans 5 autres langues (Anglais, Espagnol, Allemand, Italien et Portugais)

Jeune Public • Multilingue • Prix : 1,59 € • Aperçu de l'application

Une fable, une boîte à dessin et un jeu

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"Le Dragon et la Coccinelle" est la première d’une série de fables à lire et à jouer présentée par les Éditions Adnav.
Un livre numérique aux graphismes soignés proposant également des activités ludiques (dessin, puzzle, jeu de mémoire).

Jeune Public • En français, anglais, allemand • Prix : 2,39 € • Aperçu de l'application

Apprends avec la jungle magique : les animaux

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Cette application éducative de niveau pré-scolaire créée par les développeurs des programmes éducatifs Bayard Kids en France et PBS Kids Play! aux États-Unis permet aux enfants de 3 à 7 ans d’acquérir de nombreuses connaissances sur les animaux tout en s’amusant.
Les animaux de la Jungle Magique se cachent dans la jungle. Votre enfant doit aider Babou à retrouver ses amis en déchiffrant les indices pour découvrir les animaux qu’ils ont croisés sur leur chemin.
"Apprends avec" est un programme éducatif qui couvre l’ensemble des matières enseignées en maternelle et vise à préparer votre enfant pour l’école primaire, tout en s’amusant. Les jeux sont conçus de façon à s’adapter au rythme de développement de votre enfant dans l’ensemble des matières préscolaires : maîtrise du langage, mathématiques, découverte du monde, sciences, langues étrangères, créativité et plus encore.
Prix de lancement : 0,79 €.

Jeune public • En français • Prix : 2,39 € • Aperçu de l'application

Les Deskplorers • Épisode Zéro HD

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Qu’arrive-t-il à toutes ces lettres quand vous quittez votre BUREAU? Elles deviennent des EXPLORATEURS!
Rejoignez Tom, Léa et leurs amis dans leurs fantastiques aventures sur le bureau de votre enfant!
Dans ce nouveau monde, vous rencontrerez “les gentils”: Tom, Léa, Glouton et Ferraille, et les “pas si gentils”: Peste, La tronche et Brutus.
Dans Episode Zéro (1 chapitre), découvrez le début des aventures exceptionnelles que les Deskplorers vont vivre dans le livre !
Découvrez la boussole magique et son fabuleux pouvoir !
Pour les 6-11 ans.
L'épisode 1 "Les chevaliers" est disponible au prix de 1,59 € et contient 6 chapitres.
Une version iPhone est également disponible.

Jeune Public • En français, en anglais • Prix : Épisode Zéro gratuit • Aperçu de l'application




Echos d'école memory

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Créés par un enseignant, les jeux Echos d'école sont connus pour être une référence en matière de jeux éducatifs sur internet depuis maintenant plus de 10 ans.
Très joués dans les écoles, ces jeux ont été testés et approuvés par des enfants et des enseignants du monde entier.
Echos d'école : Memory est une première compilation des jeux Echos d'école sur iPad, sur le thème de la mémoire pour les enfants de 3 à 6 ans.

Jeune Public • En français, anglais • Prix : 1,59 € • Aperçu de l'application

HippopoMathHD

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Le jeu de memory qui saura rendre aux plus jeunes (et plus vieux aussi) les mathématiques bien plus divertissantes qu’ils ne l’auraient jamais cru. Grâce à HippopoMath, les enfants s’amuseront en apprenant à compter. Ils pourront aussi réviser sans ennui les bases des additions, des soustractions et même des multiplications. Si vous avez la mémoire qui flanche et avez toujours été allergique aux mathématiques, HippopoMath est aussi un jeu fait pour vous.

Jeune Public • En français, anglais, espagnol • Prix : 1,59 € • Version Lite disponible pour iPhone • Aperçu de l'application

Retrouvez Odilon Redon

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Les petits monstres d’Odilon sont au nombre de douze.
Jouez avec eux et écoutez leurs histoires extraordinaires : L’Araignée souriante a encore frappé, L’incroyable exploit de l’œil ballon, Le Masque en concert exceptionnel, la Découverte d’une planète inconnue qui ressemble à la Terre…
Découvrez l’univers artistique et surprenant d’Odilon Redon. Ses créatures fantastiques deviennent les héroïnes de faits divers imaginés et mis en scène dans des animations ludiques.
- Une navigation dans un monde imaginaire : découvrez les indices qui mènent aux différentes histoires.
- Jouez avec les 12 petits monstres.
- Écoutez et lisez leurs histoires originales et farfelues.
- Qui est Odilon ?: petite biographie de l’artiste.
- Les œuvres: découvrez les 12 œuvres, dessins et gravures, d’Odilon Redon.
Une version électronique du catalogue de l'exposition Redon est également éditée par la RMN-Grand Palais et disponible sur iPad.

Arts-Musique-Créativité • En français, en anglais • Prix version iPad: 4,99 €; version iPhone : 2,99 € • Aperçu de l'application

Ils parlent aussi espagnol !

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Les trois petits cochons de So Ouat! parlent aussi espagnol; l'application est maintenant trilingue (français, anglais, espagnol) et la mise à jour gratuite.
L’histoire "Les trois petits cochons" racontée comme jamais vous ne l’auriez imaginé pour un apprentissage ludique et totalement novateur. Cette première application, d'une nouvelle collection de livres animés spécialement conçue pour les 3-8 ans, accompagnera vos enfants dans leur apprentissage et leur donnera goût à la lecture.

Jeune Public • En français et en anglais • Prix : 2,99 € • Aperçu de l'application

Je sais dessin'écrire

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Vous voulez, pour votre enfant, des applications intelligentes et créatives ? Avec "Je sais dessin'écrire", votre enfant va découvrir l'écriture en douceur. Seul ou avec vous, toujours avec plaisir, il jouera à dessiner et à écrire et progressera rapidement.
Cette application a été créée par des spécialistes de la pédagogie active pour les tout-petits (Montessori, Freinet…). Elle donnera confiance à votre enfant et renforcera son envie d'apprendre.
Le contenu est riche. Il ne s'agit pas d'une application gadget : Avec "Je sais dessin'écrire", votre iPad devient un outil pédagogique précieux.
Votre enfant dessinera les formes qui mènent à l'écriture ; il s'entraînera à affiner ses gestes ; il s'exercera à tracer des lettres ; il écrira à sa façon, de mieux en mieux et de toutes les couleurs, sur l'ardoise magique qu'est l'iPad. Et il pourra même enregistrer ses "œuvres" pour les envoyer par mail et montrer à toute la famille comme il progresse.

Jeune public • En français, anglais • Prix : 2,99 € • version Lite gratuite • Aperçu de l'application

La collection complète "Mes Premiers mots" disponible pour iPad

Conçu pour les enfants de 2 à 7 ans, ce jeu leur permettra d'apprendre à lire et à écrire plus de 50 mots autour de 3 thèmes : les animaux, les couleurs et les fruits.
Les 3 niveaux de difficulté permettront aux enfants de progresser. Le but du jeu est de placer les lettres pour former les mots illustrés.
Les lettres sont épelées quand l'enfant les touche et une fois le mot reconstitué, le mot est prononcé (tout cela en français).
Si les lettres sont placées dans le bon ordre, une animation est jouée pour récompenser l'enfant.

Jeune Public • En français, anglais • Prix : 1,59 € • Aperçu de l'application